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AI PRODUCT PROJECT / 01

AI 互动特效短剧先验证互动,再用 AI 扩量

项目起点

短剧里的打脸、反转、危机和撒糖最容易带动情绪,但用户看完未必会表达。项目先在高光点提供低门槛互动,再把互动带到有时间戳的评论;玩法验证后,再用 AI 解决逐集标注太慢的问题。

百度实习C 端互动产品B 端 AI 标注工作流扩量至 20 部短剧

三个产品面

互动、扩量和商业化,各自解决不同的问题。

01 / C 端验证

让情绪有一个出口

在不打断观看的前提下,用点击特效和评论引导降低表达门槛。

02 / B 端扩量

让高光标注跑得更快

把人工逐集标注改成 AI 候选召回、复核、排序与人工评测。

03 / 广告策略

在收益与体验之间设规则

用插入间隔、快速划走和返回状态控制广告出现的时机。

用户链路

从一个高光点,到一条带时间戳的评论。

01

高光按钮

剧情进入高光时出现轻量入口。

02

连续点击

用户重复点击,获得更强反馈。

03

全屏特效

只对主动点击的用户展示,不打扰旁观者。

04

评论引导

提供可编辑的预设文案,减少表达成本。

05

时间戳回跳

评论保留剧情位置,点击即可回到高光。

AI 标注链路

AI 不在按钮里,在扩量里。

01

短剧筛选

先判断素材是否适合互动玩法。

02

高光召回

识别打脸、反转、危机、撒糖等候选片段。

03

二次复核

再次检查时间点、类型和上下文。

04

排序上线

每部素材取前 20% 候选,进入人工确认。

05

人工评测

记录错因,继续调整提示词、模型与规则。

广告策略

广告不是插进去就结束,还要知道什么时候该停。

01

插入节奏

按 1–5 集设置插入间隔,避免连续打断短剧观看。

02

快速划走

用户在 3 秒内划走时,跳过下一次插入,减少重复打扰。

03

停留分层

用 3–15 秒的停留区间区分拒绝、浏览与有效观看。

04

状态恢复

离线、跳集、倒序和返回时保留状态,避免广告重复触发。

结果

互动和效率,都有了可复核的变化。

01

用户行为

播放完成率

+0.4 pp
12.14%
12.54%

评论数

+10.4%
74
82

收藏 PV

+11.8%
367
410

02

AI 标注工作流

人工评测准确率

提升至 80%+
45%
80%+

单部标注耗时

-62.5%
120 min
45 min

日处理量

半自动工作流

≈ 12 部 / 天

互动数据来自扩量实验观察;AI 准确率与效率采用人工评测口径。条形只比较同一指标的前后变化,不用于跨指标比较。

复盘

不是看到 AI,就先上 AI。

最初只用 4 部人工标注短剧验证用户会不会点、会不会评论;确认玩法值得继续后,才把 AI 工作流接进来并扩到 20 部。先验证产品价值,再解决规模问题。